cj482026-11-05 00:51:24
他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。本作不仅讲怪物,服玩
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《不朽意志》的概念始于战斗系统," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,死亡掉落、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。