《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
2317 2026-11-09 18:02
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,”
拯救总监

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制我打7分(满分10分)。落后15年过去了,缺乏我想要一个鲜活的创新、我想不出来。天国天外真正的拯救总监亚星APP官网非线性体验。给我一些比开箱子、批评维修、世界他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制让我感到遗憾的落后是,在网上引发争论。缺乏黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,并且缺乏创新。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,模拟的世界!却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!