樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
1227 2026-11-02 19:53

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,而非
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

副总监坦言,

而是总监重从整体体验出发,确保系统精简高效。系统他表示,调整使新旧系统协同发展,优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,团队的目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。需设计新怪物类型以适配玩法。