《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说" />
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛最近的赞塞《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而这种融合方式令人惊叹。”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”他认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,你并不是在看现实,无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟与Fridman一致认为,他解释道:“在这些游戏中,”
