b532026-11-03 17:02:32
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂玩家以低成本获得好性能,不朽”
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,在理智与力量之间挣扎。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他们想结合冷兵器、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik总结道:“我们想证明,经过在Gamescom、