《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1008 2026-11-10 16:33
虚幻5引擎的虚幻新增核心开发分支在10月底完成了重要更新。作为UE5的引擎两大标志性特性,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,无法搭载这两项技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,

业内分析人士认为,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,还能大幅降低硬件的负载。自Switch 2上市之后,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在业内人士看来,