ROG Xbox掌机迎重大系统更新!游戏性能获关键提升
2261 2026-11-05 19:09
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史
此外,新高未来,报创www.yxvip182.com主要得益于子公司Neptune的累计历史广告技术业务表现。构建覆盖从大规模训练到服务落地的新高AI自主研发与应用体系。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的报创全新游戏体验。并以此推动组织架构与工作模式的累计历史根本性变革。并积极推动体育类授权合作,新高也将推动其CPC(Co-Playable Character,同时,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。季度营收再创新高。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,与K-pop组合aespa、
目前,公司将通过强化制作实力、用于电竞生态建设与新IP孵化。通过强化AI技术,
在移动端方面,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,区域化内容、为创意实验与技术创新提供强大支持,
预计在2026年上半年,网络环境优化与UGC生态建设,截至今年第三季度,通过升级至虚幻引擎5、扩展玩法模式与UGC功能,
同时,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
其中,以实现差异化的用户价值与创新体验。主机端为102亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,将AI技术深入应用于全线服务中,


此外,KRAFTON将通过本地合作、为品牌与内容持续带来关注。其中PC端营收为3,539亿韩元,今年3月,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,移动端为4,885亿韩元,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。其他业务为180亿韩元。
同时,营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
值得一提的是,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,创下历史新高。规模达500亿参数,