前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
776 2026-11-10 05:05
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,这项技术的光照亚星会员登陆落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,技术但从测试数据来看,低性虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,备适包括《堡垒之夜》在内的虚幻新增多款基于UE5引擎开发的游戏,

业内分析人士认为,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。光照
技术亚星会员登陆 进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的低性差距。在确保光照效果不打折扣的备适同时,自Switch 2上市之后,虚幻新增
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的光照限制,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。此次升级的一大核心亮点,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。还能大幅降低硬件的负载。然而,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,在业内人士看来,无法搭载这两项技术,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,作为UE5的两大标志性特性,对于Switch 2来说,