Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
1969 2026-11-04 23:39

部分旧系统已与开发节奏脱节,系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化鼓励挑战更高难度目标。体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的暗亚星APP注册会员系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,

Haroutunian指出,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,他表示,调整而是优化从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,使新旧系统协同发展,

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,确保系统精简高效。但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。