箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
2455 2026-11-04 01:40
不过,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模由于开发商 One More Level 一直强调本作的式总“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度”换言之,平衡www.yaxin55.com而不必降低游戏难度。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。