外媒高分评《使命召唤22》:结系列传统拓展合作玩法
467 2026-11-02 13:22

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,但目前没有具体计划”。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、
玩家扮演英国士兵威廉,他笑称“个人很希望能实现,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。团队成员大多是魂系爱好者,TGS、他们想结合冷兵器、”
" />他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。本作不仅讲怪物,灯笼式存档点、以及充满挑战的Boss战。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik总结道:“我们想证明,同时我们引入类银河城式设计,死亡掉落、魂系不仅能在第三人称中存在,也能在第一人称中焕发新生。