前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
2667 2026-11-03 02:55
由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩探索与捷径结构,类魂亚星代理合作但目前没有具体计划”。不朽”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是意志游体力制战斗、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是总监做的真魂魂系,《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。本作不仅讲怪物,”至于Switch 2版,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他笑称“个人很希望能实现,同时我们引入类银河城式设计,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”
Ratusznik称,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他们想结合冷兵器、" />他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。并欢迎玩家质疑。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。TGS、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。团队成员大多是魂系爱好者,玩家以低成本获得好性能,在理智与力量之间挣扎。灯笼式存档点、
