《银河战士Prime 4》塞入话痨NPC!IGN怒吼:Shut up
1220 2026-11-02 13:29

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。