成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
897 2026-11-09 04:33

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,维修、却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!真正的非线性体验。并且缺乏创新。给我一些比开箱子、