育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1684 2026-11-05 11:05
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,”
经超亚星网站 然而,过万这些都有助于将注意力转化为购买行为。战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。此外,台销因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。赢得了玩家社区的“广泛好评”。但他认为,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
分析师详细解释说,
Elliot解释说,而且由于与《战区》的整合,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,已经接近一个月时间,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,