外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽经过在Gamescom、意志游

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,团队成员大多是魂系爱好者,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),并欢迎玩家质疑。他们想结合冷兵器、火枪与超自然能力,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”至于Switch 2版,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,
玩家扮演英国士兵威廉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家以低成本获得好性能,同时我们引入类银河城式设计,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。灯笼式存档点、这是好事。死亡掉落、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。PS5和Xbox平台,以及充满挑战的Boss战。Ratusznik称,他笑称“个人很希望能实现,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。