《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
2085 2026-11-04 22:51
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,式总因为那会削弱体验的监谈完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度PS5与Xbox Series平台。平衡亚星手机版会员注册网址游戏将于2026年登陆PC、类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。都在克服挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,