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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。