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重制版的入自“战术”系统提供多种战斗策略选项,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的统 设计初衷。也可能陷入危险。需谨堀井指出,斗恶动战斗系但仍敌
不过,”早坂补充称:“即便是普通战斗," />
在接受《Fami通》采访时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,两位开发者强调,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。