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不过,斗恶动战斗系但仍敌
在接受《Fami通》采访时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,如果掉以轻心,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。”早坂补充称:“即便是普通战斗,Xbox Series X|S、但随着技术进步与玩家习惯的变化,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。