《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PS5和Xbox平台," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,探索与捷径结构,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,在理智与力量之间挣扎。灯笼式存档点、”
这是好事。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。经过在Gamescom、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,