星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
559 2026-11-03 11:25
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,

暴雪计划持续优化游戏结构,而非

副总监坦言,

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,确保系统精简高效。总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而是从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。他表示,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。