n99612026-11-02 20:24:13
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。不过事实并非如此,刻暴周围既无子弹也无爆炸破片。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,