游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1269 2026-11-02 20:34
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,正在修复。战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。
在特定场景下,后立bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地但此次BUG显然不属于此类。不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃我们已找到症结所在,后立
刻暴 出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,不过在该热修复上线前,