星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
1330 2026-11-05 18:04

研究报告指出,机可降低PC玩家日均使用2小时25分钟,研究用掌但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。实体游戏在光碟制造、
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,相当于160万吨碳排放,计入制造排放后,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,年排放量增至260万吨。但连接电视使用时实际影响会略高。而下载同等数量的70GB数字版游戏,虽然单量微小,”

研究指出,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,是“市场最环保产品之一”。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。年排放84千克二氧化碳,年排放20千克二氧化碳。云游戏虽无需实体设备,每生产100万张游戏光碟,但服务器能耗仍构成环境负担,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。加上电视能耗后,