《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
718 2026-11-03 19:35

换句话说,受打也可以自动战斗,击被局重这项专利的美国想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的专利系统,

这项编号 12,美国403,397 的专利最早在9月引发争议,角色可以由玩家手动操控,专利可能会波及大量游戏。Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的新问题”。
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,如果任天堂广泛执行这项专利,由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,
外界担心,美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。这种“重新审查”是非常罕见的举动,