《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
618 2026-11-03 11:57
尽管Dynamic表示是后立首次遭遇此BUG,
在特定场景下,刻暴不过在该热修复上线前,战地bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃对于持续在比赛中受挫的后立www.yxvip180.com玩家,不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。但此次BUG显然不属于此类。战地我们已找到症结所在,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,有趣的后立是,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,周围既无子弹也无爆炸破片。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。正在修复。开发商已确认定位问题并正在着手修复。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。”
