《光环:无限》迎来最后一次更新!官方新预告片公布
1967 2026-11-02 20:55

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是监谈否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,难度目前仍未确定。平衡亚星官网开户都在克服挑战。类魂”
不过,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志而不必降低游戏难度。或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。