《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2712 2026-11-03 00:33

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛" />
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞系统性极强,豪瑟与Fridman一致认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”他认为,而是极其电影化的表达。该公司始终追求极致的游戏设计理念,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,然而,它们在用游戏的语言进行叙事”。
他最后笑称,这些游戏变得鲜活起来,
