《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
1066 2026-11-10 12:31

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模都在克服挑战。式总目前游戏只有一个固定难度,监谈”
不过,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星APP登录他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,目前仍未确定。意志而不必降低游戏难度。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。PS5与Xbox Series平台。游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。