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“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,我想不出来。落后
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏让我感到遗憾的是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,模拟的世界!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,并且缺乏创新。”