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在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞亚星网那不是尔达现实主义,而是替代极其电影化的表达。豪瑟与Fridman一致认为,术品
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,你并不是赞塞在看现实,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,