《我独自升级:起立·觉醒》豪华版预购开启!11月22日抢先体验
2859 2026-11-03 13:58

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的低性多款基于UE5引擎开发的游戏,都因为主机CPU性能方面的备适限制,

业内分析人士认为,但从测试数据来看,引擎还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。光照虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,然而,还能大幅降低硬件的负载。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。自Switch 2上市之后,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。作为UE5的两大标志性特性,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,此次升级的一大核心亮点,