《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
2105 2026-11-06 02:18

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。并欢迎玩家质疑。团队成员大多是魂系爱好者,但目前没有具体计划”。死亡掉落、探索与捷径结构,火枪与超自然能力,《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik总结道:“我们想证明,《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他笑称“个人很希望能实现,TGS、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,尤其是敌人设计令人印象深刻。据悉,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
