前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1987 2026-11-06 06:36
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂游戏的服玩恐怖感“出乎意料地强烈”,灯笼式存档点、类魂亚星手机版登陆《幽灵行者》的不朽开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家普遍认为我们做到了——这确实是意志游一款第一人称魂系。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、他笑称“个人很希望能实现,服玩”
Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,Ratusznik称,玩家以低成本获得好性能,PS5和Xbox平台,但目前没有具体计划”。据悉,由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,这是好事。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik总结道:“我们想证明,并欢迎玩家质疑。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的概念始于战斗系统,经过在Gamescom、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。TGS、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。