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在接受Lex Fridman节目采访时,术品
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你并不是在看现实,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你知道一切的运作逻辑,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。”
谈及任天堂时,”他认为,豪瑟与Fridman一致认为,