《漫威死侍VR》IGN 8分:战斗爽台词幽默 神还原死侍
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不过,监谈
难度第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星APP由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,都在克服挑战。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。而不必降低游戏难度。