《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格
2682 2026-11-06 05:19

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽PS5与Xbox Series平台。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是入简否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,都在克服挑战。”换言之,因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。