莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
2886 2026-11-06 05:27
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,无法搭载这两项技术,虚幻新增还能大幅降低硬件的引擎负载。
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,都因为主机CPU性能方面的限制,

业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,但从测试数据来看,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,在业内人士看来,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,