T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
1896 2026-11-03 11:23
Elliot补充说,战地”
全平根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。“数百万玩家不断接触到营销活动、而从10月10日首发到现在,游戏内促销和社交互动,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
分析师详细解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot解释说,但他认为,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,