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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强," />
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,那不是现实主义,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。然而,他解释道:“在这些游戏中,
他最后笑称,无法以其他媒介再现。