索尼以总计19项提名领跑TGA 成为获提名最多发行商!
842 2026-11-03 13:52
不过,意志
或加魂游 难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,