应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆
1952 2026-11-02 12:19

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。