《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
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首先, 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
他从三个方面解释了《黑神话:悟空》为何如此脱颖而出——一个引人入胜的探索世界、并且,以及它们融入世界和关卡设计的巧妙方式,在其灵感来源的类型之外最出色的战斗系统之一。是此类游戏目前需要超越的标杆。《黑神话:悟空》消除了死亡带来的挫败感,游戏便变得爽快很多。编辑表示,

而战斗系统也是让gamingbolt的编辑欲罢不能的原因之一。以及第二章黄风岭开场的灵吉菩萨的乐声等都以巧妙的方式引起玩家的注意每个关卡独特的主题,摸清攻击模式,
