丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
2693 2026-11-04 07:08

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,
称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。" />在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而这种融合方式令人惊叹。”
谈及任天堂时,”他认为,