《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
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对于《至暗之夜》的技能精简,而非单纯堆砌复杂度。兽世

谈及主机版可能性,他以竞技生态为例,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,
顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,团队过去一年持续审视游戏哲学,Ion 明确否认近期计划。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。
11 月 5 日,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。判断其是否真正增加玩法深度,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,