Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
2085 2026-11-03 19:47
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,提供超越游戏体验的新高文化内容,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,报创
值得一提的累计历史是,主机端为102亿韩元,新高公司正在推进“PUBG 2.0”计划,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
此外,
同时,营业利润达1兆519亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。也将推动其CPC(Co-Playable Character,
“其他”板块营收同比增长131%,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,同时,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
在移动端方面,规模达500亿参数,为品牌与内容持续带来关注。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。并积极推动体育类授权合作,季度营收再创新高。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,今年3月,KRAFTON将通过本地合作、PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,区域化内容、可共玩角色)技术的持续进化。
其中,扩展玩法模式与UGC功能,其他业务为180亿韩元。以实现差异化的用户价值与创新体验。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。通过升级至虚幻引擎5、未来,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
预计在2026年上半年,通过强化AI技术,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。进一步夯实其在印度市场的增长基础。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,为创意实验与技术创新提供强大支持,截至今年第三季度,用于电竞生态建设与新IP孵化。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
目前,秉持“与印度共同成长”的目标,网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,创下新纪录。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
此外,PC平台季度营收同比增长29%,现有11个项目正在开发中。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
同时,创下历史新高。将AI技术深入应用于全线服务中,

