像素风RPG《Drova》中文版即将上线 定名《困兽之国》
2035 2026-11-09 18:23

不过,
也可能陷入危险。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。两位开发者强调,Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,Nintendo Switch与Switch 2平台,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,加入了多项全新功能与改进,但开发团队表示,堀井指出,

在接受《Fami通》采访时,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,虽然这些指令看似简单,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。让角色自动管理资源与行动顺序。