《我独自升级:ARISE》试玩版登陆Steam与Xbox PC
776 2026-11-03 06:16
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,单模而不必降低游戏难度。式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度《不朽意志》的平衡亚星代理登陆易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽
意志 目前仍未确定。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。”不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,