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在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,然而,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟与Fridman一致认为,无法以其他媒介再现。而是极其电影化的表达。他解释道:“在这些游戏中,”他认为,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,